ROBUSKEY® 操作ガイド

for Video ( Windows/Mac )

2020年 1月 8日


目次


操作ガイドの使い方

このドキュメントは、ROBUSKEY® for Videoの使い方を説明したものです。ROBUSKEY® を初めてご利用になる場合や、操作中にわからないことがあった際に参考にしてください。

インストール方法や製品アクティベーションについては、「インストールガイド」をご覧ください。


ROBUSKEYに適した背景色

ROBUSKEYによるクロマキー処理に適した色見本、適さない色見本は以下の通りです。

グリーンブルー
最も適した色HSB表色系
【 H=100°, S=60%, B=75% 】
HSB表色系
【 H=200°, S=60%, B=75% 】
この条件に近い背景色の場合、最も精度の高い処理を行うことができます。
適さない色(彩度)HSB表色系
【 Sが40%以下 】
HSB表色系
【 Sが40%以下 】
毛先などの抽出精度が低下します。
適さない色(輝度)HSB表色系
【 Bが50%以下 】
HSB表色系
【 Bが65%以下 】
HSB表色系
【 Bが90%以上 】
HSB表色系
【 Bが90%以上 】
ノイズが増加し、全体的な抽出精度が低下します。
その他の適さない色一部の黄色

HSB表色系とは、H(色相:Hue)、S(彩度:Saturation)、B(明度:Brightness)で色を表現したものです。


基本的な使い方

ここでは、ROBUSKEYの基本的な使い方を説明します。

ROBUSKEYの適用

After Effectsの場合

Premiere Proの場合

Final Cut Pro Xの場合

Motion 5の場合

EDIUS、EDIUS Proの場合

ROBUSKEYを使う:クロマキー合成

ここではAfter Effectsの場合を例に説明します。 Premiere Pro、Final Cut Pro、EDIUS、EDIUS Proでも基本的な使い方は同じです。


クロマキー合成の後にざっくりマスクを使う:マスク自動修正

※「ざっくりマスクプラグイン(マスク自動修正機能)」は、After Effects、EDIUS、EDIUS Proでのみ使用可能です。Premiere Pro、Final Cut Proには対応していません。

ROBUSKEYでクロマキー合成をした後に「ざっくりマスクプラグイン」のAuto Clip機能を使うと、背景の見切りやマーカーなどクロマキー合成では抜けなかった部分のマット(アルファチャンネル)を自動修正します。


クロマキー合成の前にざっくりマスクを使う:マスク自動生成

※「ざっくりマスクプラグイン(マスク自動生成機能)」は、After Effectsでのみ使用可能です。Premiere Pro、Final Cut Pro、EDIUSには対応していません。

ROBUSKEYでクロマキー合成をする前に「ざっくりマスクプラグイン」のMask Maker機能を使うと、背景の見切りやマーカーなどクロマキー合成では抜けない部分に、After Effectsのマスクを自動生成します。

【注意事項】


パラメータ一覧

ここでは、ROBUSKEY、及びざっくりマスクのパラメータについて概要を説明します。

ROBUSKEY Green

ROBUSKEY Greenパラメータ
基本メニュー
パラメータ説明
表示Source元の画像を表示します。
Matteアルファチャンネルを表示します。
Resultクロマキー合成結果を表示します。
キーカラークロマキー合成のキーとなるカラーを指定します。
背景ムラ除去背景ムラを滑らかにして合成します。
影調整合成結果に被写体の影を残すかどうかを調節します
輝度(暗)クロマキー合成後のアルファチャンネルの抜きたい部分を調節します。
輝度(明)クロマキー合成後のアルファチャンネルの残したい部分を調節します。
ブロックノイズ低減適用CODEC入力によるブロックノイズをぼかすことができます。
適用量ブロックノイズをぼかす範囲をpixel単位で調節します。
エッジ収縮エッジ収縮マスクを収縮します。
適用量値を大きくすると、よりマスクが収縮されます。
収縮しきい値エッジ収縮を処理するしきい値を調節します。
エッジぼかしエッジぼかしマスクをぼかします。
ぼかし半径エッジぼかしを適用する範囲の半径をpixel単位で調節します。
ぼかし適用量値を大きくすると、よりマスクをぼかすことができます。
色相調節暖色(肌・髪)肌や茶髪への映り込みを除去します。
寒色透過素材の青みを除去します。
詳細メニュー
パラメータ説明
抽出色輝度白・黒・グレーの物への緑の色かぶりを除去します。
暖色(肌・髪)肌・茶髪等への緑の色かぶりを除去します
寒色透過素材への緑の色かぶりを除去します。
キーカラー範囲背景に色の幅があり、きれいに抜けないときに使用します。
インターレース(GPU未対応版のみ)インターレース処理を行う場合に有効にします。
GPUを使用(GPU対応版のみ)GPUによる高速化処理を有効にします。

ROBUSKEY Blue

ROBUSKEY Blueパラメータ
基本メニュー
パラメータ説明
表示Source元の画像を表示します。
Matteアルファチャンネルを表示します。
Resultクロマキー合成結果を表示します。
キーカラークロマキー合成のキーとなるカラーを指定します。
背景ムラ除去背景ムラを滑らかにして合成します。
影調整合成結果に被写体の影を残すかどうかを調節します
輝度(暗)クロマキー合成後のアルファチャンネルの抜きたい部分を調節します。
輝度(明)クロマキー合成後のアルファチャンネルの残したい部分を調節します。
ブロックノイズ低減適用CODEC入力によるブロックノイズをぼかすことができます。
適用量ブロックノイズをぼかす範囲をpixel単位で調節します。
エッジ収縮エッジ収縮マスクを収縮します。
適用量値を大きくすると、よりマスクが収縮されます。
収縮しきい値エッジ収縮を処理するしきい値を調節します。
エッジぼかしエッジぼかしマスクをぼかします
ぼかし半径エッジぼかしを適用する範囲の半径をpixel単位で調節します。
ぼかし適用量値を大きくすると、よりマスクをぼかすことができます。
詳細メニュー
パラメータ説明
抽出色暖色(肌・髪)肌や茶髪が青みを帯びてしまった場合にこの値を大きくします。
白いシャツ等がベージュやピンクの色を帯びてしまった場合にこの値を大きくします。
黒髪等黒いものが茶色を帯びてしまった場合ににこの値を大きくします。
キーカラー範囲背景に色の幅があり、きれいに抜けないときに使用します。
透明度黒髪の毛先などディテールが失われてしまった場合にこの値を大きくします。
インターレース(GPU未対応版のみ)インターレース処理を行う場合に有効にします。
GPUを使用(GPU対応版のみ)GPUによる高速化処理を有効にします。

ざっくりマスク(ClipAlpha)

共通メニュー
パラメータ説明
手法Auto Clipガベージマットを自動生成します。クロマキー合成後に使用します。
Mask MakerガベージマットをAfter Effectsのマスクで生成します。クロマキー合成前に使用します。
ClipAlpha AutoClipの場合
アルファ修正(Auto Clip選択時に表示)
パラメータ説明
表示Source元の画像を表示します。
Matteアルファチャンネルを表示します。
Result結果を表示します。
マッティングfrom RGBRGBからマスクを生成します。
from Alpha透明度からマスクを生成します。
キーカラーガベージマットを生成する際にキーとなる色を設定します。
背景領域背景領域を調節します。
キーイング境界値毛先や透過素材が被写体として認識されない場合にこの値を大きくします。
マスク拡張被写体からマスクまでの距離を調節します。
対象オブジェクト数被写体の数を指定します。
ブロックサイズ被写体を判別する精度を調整します。値を小さくすると処理が遅くなります。
ClipAlpha MaskMaker Currentの場合
マスク生成(Mask Maker選択時に表示)
パラメータ説明
表示Previewガベージマットをプレビュー表示します。
Source元の画像を表示します。
キーカラーマスクを生成する際にキーとなる色を設定します。
背景領域背景領域を調節します。
キーイング境界値毛先や透過素材が被写体として認識されない場合にこの値を大きくします。
マスク拡張被写体からマスクまでの距離を調節します。
対象オブジェクト数被写体の数を指定します。
ブロックサイズ被写体を判別する精度を調整します。値を小さくすると処理が遅くなります。
頂点数生成するマスクの頂点の数を指定します。
マスク生成
キーフレームCurrent Frame現在のフレームに対してマスクを生成します。
Auto Keyframes複数のフレームに対してマスクを生成します。
自動キーフレーム(Auto Keyframes選択時)開始対象動画のうち、自動マスク生成を行う開始位置を設定します。
終了対象動画のうち、自動マスク生成を行う終了位置を設定します。
キーフレーム間隔マスクを生成するフレームの間隔を指定します。
ClipAlpha MaskMaker Autoの場合

お問い合わせ

ROBUSKEY® についてのお問い合わせは、電子メールにて受け付けております。

ROBUSKEYサポートデスク

また、弊社Webサイトでは、製品に関する最新情報などを提供しております。

http://www.robuskey.com/video-plugin/

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※Adobe, Adobe After Effects, Adobe Premiere Proは、Adobe Systems Incorporated(アドビ システムズ社)の米国ならびに他の国における登録商標です。

※Apple、Final Cut Proは、米国および他の国々で登録されたApple Inc.の登録商標です。

※Grass Valley、EDIUSは、グラスバレー株式会社の登録商標です。

※Windowsは、米国Microsoft Corporationの米国およびその他の国における登録商標です。

※Mac、Macintoshは、米国および他の国々で登録されたApple Inc.の登録商標です。

※その他、記載されている会社名、製品名および名称は各社の登録商標または商標です。